ゲームクリエイター科 ブログ(ゲーム 専門学校)

クリエイティブを現場で磨く。



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2017年06月20日 【蒲田校】6/3(土)ゲーム企業合同説明会

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こんにちは、教員Mです。

6月からの就職活動解禁を受け、さっそく土曜日に
複数のゲーム企業様にお集まりいただいて学校で
合同企業説明会を開催しました!!

企業様の方から学校にお集まりいただける毎年恒例の
このイベント、写真では和気あいあいな雰囲気ですが
本来スーツを来て各企業に足を運んで聞く所を
こうした緊張しない空気で今年の採用状況を採用する
側の方々から直接聞けて、また質問出来る機会は
そうありません。

就職活動中の学生さん達は自分の希望する進路が
実現出来る様、頑張ってください!!



n-22765020 at 14:18 | この記事のURL | |

2017年06月20日 【蒲田校】6/5(月)e-sports研究会

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こんにちは、ゲーム科教員Mです。

今年度よりスタートしたゲームクリエイター科
ビジネスコースに合わせて、新たに
e-sports研究会を発足!!

初年度でまだまだ部員も足りない事から
説明会を実施しました。

まだまだ日本では知名度の低いe-sportsですが、
海外では億単位の賞金が動くイベントとして
参加するプロゲーマーはもちろん、その熱戦を
会場で応援するファンや支援するスポンサー企業、
更に動画配信で視聴する人達も含めると世界規模
な競技イベントとして徐々に認知されて来ています。
(オリンピックの正式種目になるかもなんて
 言われているんですよ)

自分はゲーム開発を主とする電算ソフト部の
顧問ですが、ゲームを作る部活と運用する部活
でゲーム科を盛り上げて行きましょう!!

n-22765020 at 14:1 | この記事のURL | |

2017年06月20日 【蒲田校】6/14(水)ゲームケンキュウシツ

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6/14(水)に「ゲームケンキュウシツ」というイベントを行いました。
第一回タイトルとして、シリーズ初のオープンワールドタイトルとして
高い評価を受けたNintendo Switchタイトル

「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」

を取り上げて面白さの仕組みを研究しました。
1986年にディスクシステムで初代が発売されてから30年以上もの間
ハードの進歩に対応しつつ各時代のユーザーから指示を受け続ける
理由は何なのか?

ゲーム科では今後も毎週水曜に様々なタイトルを楽しく遊びつつも
研究対象として掘り下げて行きたいと思います。

学生の皆さん、堅苦しい授業の雰囲気を取っ払って
一緒に「面白さ」を考えましょう!!

n-22765020 at 13:44 | この記事のURL | |

2017年06月08日 【蒲田校】6/2 モンスト交流会

どうも皆さんこんにちは。


6/2に行なわれたモンスト交流会のもようを
お送りします。

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最初は、アカウント名と自己紹介をしました。
その後モニターに移しながら何も目的を無しに
クエストをやり、モンスターの自慢大会を
やったりなどを充実した交流会を送りました。

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交流会後は今度はどんな交流会をしてほしいかの
意見を聞きまた次回の開催を向けて動き出しています。

今度は、どんな交流会になるのか楽しみです。

以上、オクタンでした。

n-22765020 at 13:50 | この記事のURL | |

2017年06月05日 【蒲田校】6/3 全公立

みなさんこんにちは、
今回はパシフィコ横浜で開催された
神奈川県の全公立高等学校が出展する
全公立展に大学専門学校のブースで
全公立展4

去年ゲーム大賞アマチュア部門で優秀賞を取ったElecHead

あとVRアトラクションかまトゥVRを

展示させていただきました。
全公立展1

いろんな人に遊んでもらい大盛況でした。
遊んでいただきありがとうございます。

投稿者オクタンでした。

n-22765020 at 13:45 | この記事のURL | |