ゲームクリエイター科 ブログ(ゲーム 専門学校)

クリエイティブを現場で磨く。



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2018年02月18日 【八王子校】ゲーム大会実施!

補助員のNです。
本日行われた体験入学でなんと!
ゲーム科のゲーム大会が同時開催されました!
今回が初めてということもあり、集まった学生は15人ほどでしたが
とても盛り上がりました!

開催場所は放送芸術科のDOS(デジタルオープンスタジオ)でした。
放送芸術科のご助力のおかげで会場からなにから
「ゲーム大会らしさ」を演出することもできました。
そのうえなんと、メインのモニターは400インチという
ものすごい大画面となりました!

DSC_0533

開催したのは
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」
「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト」
GUILTY GEAR Xrd REV 2」の三種目でした。それぞれ1位から
3位まで賞品が贈呈されました。どの試合も手に汗握る大接戦となり、
何度も歓声が湧きあがり、無事大成功となりました。

3月にはプロゲーマーの方々が参加してくださる[e-sportsバトル]も
予定されています。是非チェックしてみてください!


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2018年02月11日 【八王子校】オープンキャンパス特別講義

補助員のMです。
本日のオープンキャンパスは馬場先生による特別講義でした。
すごろくを使って「バランスブレイカー」というものを体験してもらう講義です。

2018021100


オープンキャンパスの参加者でチームを作り、すごろくのルールとマスの内容を決めていきました。
馬場先生からある程度指定されたルールを元に各チーム自由な発想ですごろくを作っていました。
そして、チームで考えたすごろくで遊んで改善点やもっと面白くする案を話し合いました。
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一般的に「バランスの取れたゲーム イコール 良いゲーム」と思われがちですが、完全にバランスの取られたゲームは、面白みがなく、繰り返し何度も遊ぶ気になりません。あえてバランスを崩す要素を入れてやることで、ハラハラドキドキ、何度も遊びたくなるようなゲームに仕上がります。これが「バランスブレイカー」です。

本日のオープンキャンパスでは、すごろく制作を通じて、バランスブレイカーの重要性を学べたのではないでしょうか。


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2018年02月08日 【蒲田校】1年生チーム制作完成プレゼン


皆さん、こんにちわ!助手のあべっくです。
昨日は1年生 の後期チーム制作の完成プレゼン会がありました!

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11月より1年生はチームを組んでゲーム制作に取り掛かっていました!
制作期間は2か月ちょっと程ですかね…
その短い時間で作ったゲームをプレゼンしてもらいました!

1年生で2か月ちょっとで作ったゲームですが、多くの班がやってみたい!と思えるようなクオリティのゲームを制作していて、とても驚きです。
ぜひプレイ会にてプレイしたい!

来年度からまたすぐ日本ゲーム大賞に向けてチーム制作がありますが、みなさん頑張ってください!


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2018年01月28日 【蒲田校】グランプリ受賞!!

第6回全国専門学校ゲームコンペディション
北は北海道南は沖縄、各地の専門学校から
223作品の応募がありました。
本選通過は11作品(うち蒲田校5作品、八王子校2作品)

蒲田校作品が堂々の1位!!
「Battloon」グランプリ受賞!!!
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Unityを利用してつくられた今作品
みんなが楽しめるようにとチームメンバーが
楽しみながら、試行錯誤しながら作られた作品です。

受賞したみなさんおめでとうございます!!

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2018年01月26日 【八王子】GGJ (Global Game Jam) 2018に参加しています!

48時間でゲームを作る世界的ゲーム開発ハッカソンGlobalGameJam2018。
姉妹校である東京工科大学八王子キャンパス会場にて、我らが日本工学院八王子専門学校ゲームクリエイター科の在校生や、ゲーム業界に就職した卒業生も参加しています!

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東京工科大学八王子キャンパス会場「GGJ TUT18」での開発の模様は、GGJTUT Channelで配信してくださってるようです!
https://www.youtube.com/channel/UColRSRxkyyDdq2qwSles5Bw

48時間、大変ですが皆さん頑張って下さい!


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